이카루스
10.12.01
조회 수 26649
추천 수 3
댓글 11


안녕하세요.



요즘 ext4의 성능을 최대한 이끌어내기 위해 이것 저것 만지작 만지작 하고 있던중, I/O패치의 차이나, "어떤게 좋나요?" 등의 질문들이 간혹 보여지고 있어서, 간단명료하게 정리해드려봅니다.



단, 명심하셔야하는 것은 아시다시피, 벤치마크 점수는 대부분 data를 write할 경우의 점수이므로, 실제 안드로이드에서 대부분 사용하는 자잘한 파일블럭들과는 연관지어 생각하시는 것은 피하셔야 하며, 겔스사용자인 우리는 대부분 Data를 read하는 경우를 많이 사용하고 있다는 점입니다.


쿼드런트도 돌려보면 제빨리 진행되다가, data write부분에서 ext4는 잠깐 멈추었다가 진행되고, RL 벤치마크 테스트도 ext4보다 ext2가 기이할 정도로 소요시간이 작게 나오는 것을 경험하을 텐데, 바로 이러한 이유에서입니다.



그러므로, 많이 느끼고 계시는 바와 같이 벤치마크 점수와 실사용감은 차이가 있는것입니다.





ext_read.png




>



ext_write.png




ext4 : 약2,000,000
ext3 : 약1,500,000
ext2 : 약1,600,000


ext4 : 약850,000
ext3 : 약600,000
ext2 : 약1,100,000

당연히 읽는 속도는 ext4가 좋습니다



<출처 : DellTechCenter>


<특정한 테스트환경에서, 테스트한 값들의 평균값들이므로 다소 차이가 있을수 있습니다>

Extra Form
첨부
ext_write.png  [File Size:7.0KB/Download:11]
ext_read.png  [File Size:6.4KB/Download:23]
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댓글 11
  • ?
    역시 ext4가 가장 낫군요.....^^;;;
  • ?
    ^^ 술쌔비님 하이요~.
    읽는속도가 ext4이고, 쓰기속도는 ext2이니, 적절히 잘~활용하면~좋겠지요.^^
    어플들의 특성에 따라 각각, 읽기를 많이 하는 어플들이 있을것이고, 쓰기를 많이 하는 어플이 있을것이고, 읽으면서 그 결과값을 쓰는 어플들도 있을것이고~~~~~ ㅎㅎ.

    인터넷이나 겔러리 보는것은~당연 읽는 것이니 ext4겠지요~
    벤치마크어플은 각각 특성이 있구요~, 쿼드는 읽기 쓰기 포함이 되어져 있고, RL은 대부분 쓰기가 점수를 좌우하고... ㅎㅎ.

    ^^
  • ?
    벼리
    10.12.01
    이 자료가지고 저도 글 하나 쓸려고 했는데 역시 이카루스님이 빠르시군요 ㅎㅎ
    이거 말고 예전에 맛클에 파일 용량별로 파일시스템에 따라 읽고 쓰기 속도 조사해논 자료가 있었는데,
    혹시 그건 없으세요? ^^;; 뒤져도 잘 안나오네요 ㅠㅠ

    아 그리고 맛클 DB가 날라가는 바람에 제 쪽지를 받으셨는지 모르겠네요 ^^;;
    보시고 답장하셨어도 제가 못봤을거 같구요 -_-;;
  • ?
    아! 쪽지 다시 보내드렸답니다~

    그리고 이전 그 자료!! 흠...

    그거, nilfs2 자료 말씀하시는 건가요?
    혹시, 그 자료라면, NetAppliance 라는 NAS스토리지 전문 벤더 홈페이지에 가면 있을법합니다.

    저도 한번 찾아볼께요~.ㅎㅎ
  • ?
    오오오 많이 도움이 되는 내용입니다 고맙습니다~~!
  • ?
    고인돌
    10.12.01
    감사합니다...^^
  • ?
    좋은 정보네요. 이 글은 맛클 위키로 가야겠네요^^
  • ?
    좋은정보 감사합니다~
  • ?
    choique
    10.12.02
    스맛폰에서 EXT2가 빠른 이유?
    1. 핸폰에서 전혀 필요없는 저널링이나 로그를 생성하지 않는다.
    - 사실 저널링이나 로그는 서버시스템에서나 필요한 기능이지 PC나 핸폰에서는 이걸 사용할 이유도 방법도 없읍니다. 그리고 저널링이나
    로그도 하나의 프로세스이므로 밧데리를 소모합니다.
    2. 윗글에서 핸폰에서는 읽기가 더 중요하다는 이론은 이해하기 어렵읍니다.
    - 핸폰에서 사용하는 어플들은 거의 SQL 데이터베이스를 사용합니다. 데이터 프로세싱은 읽기와 쓰기를
    반복해서 이루어지는 작업이므로 둘다 중요합니다만 쓰기가 훨씬 느리므로 이것이 빠른것이 체감으로 나타납니다.
    3. 벤치마킹과 체감속도는 다르지 않읍니다.
    - 벤치항목중 파일I/O가 가장 시간이 많이 걸리고 느리므로 이것이 빠른것이 실제 체감속도로 나타납니다.
    따라서 스맛폰에서는 EXT2가 가장 빠른 속도를 보여줍니다.
  • ?
    하이쮸
    11.01.23
    //choique
    저는 뒤늦게 갤스를 서브로 쓰게 되어서 루팅 세계에 입문하였는데요,
    갤럭시는 벤치마킹 점수가 체감속도와 같은가 보군요.
    혹시 이쪽으로 개발자 이시거나 전문가 이신가요?
    저는 단순한 유저라서 저의 의견만 간단히 피력해 보겠습니다.

    원래 쓰던 전화기로 쿼드란트 3000 대 까지 뚫어봤습니다.
    i/o 패치 몇가지를 해서 강제로 i/o 수치를 올려봤는데요,
    국내 뿐만 아니라 해외 유저들 대부분이 일부를 제외하곤 전혀 성능 향상을 느끼지 못했습니다.
    오히려 버벅거림이 늘은 경우도 있었죠.

    갤럭시에 아예 다른 환경의 커스텀롬이 설치가 가능했었더라면, 예를 들어,
    안드로이드 베이스(GRH, FRG, FRF) 가 다르거나, 커널의 타입과 스케쥴러가 어떻게 되는지
    (SVS, HAVS, CFS, BFS, VR, IR) 등등,

    서로 다른 환경들로 기기를 돌리다보면 벤치마킹 점수는 체감속도와 전혀 상관이 없다는걸
    아실 수 있습니다.
    1100점대 나오는 환경이 1900점대 나오는 환경보다 더 부드럽고 빠른 경우도 있고,
    쿼드란트 벤치마킹은 정말 점수놀이에 불과하다는거 많이들 아실텐데..
    점수에 연연하기 보단 실제 체감 위주로 패치를 하시는 것을 추천합니다.

    게다가 ext2 가 가장 빠른 속도를 보여준다고 하셨는데,
    ext2 는 속도는 빠르나 불안정하기 때문에 ext3 이나 ext4 를 쓴다고 알고 있습니다.
    (사실 제가 위에 언급했던 벤치마킹 3천점대도 ext2 기반으로 패치하였었습니다.)
  • ?
    좋은 정보 감사합니다
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