I/O Scheduler Patch



<변경사항 이력>



12월 16일 오전 11시 40분 : 복구시 부팅 한번으로 복구되도록 수정


-> 적용 및 복구시, 어플을 모두 닫으시고, 미디어스케팅이 진행 중일 때는 적용하지 마시기 바랍니다. (무한강종의 원인이 될수있습니다)


-> 하기 본문의 <유의사항>은 반드시 숙지해주세요. 문제발생 시 책임은 사용자본인에게 있다고 적어놓았지만 재 마음이 편치 못하네요.



12월 15일 저녁 10시 : 주요영역만 적용하는 패치로 복귀 / 외장 SD카드 장착유무에 따라 자동 적용 (외장 패치를 하는것이 아님)

-> 추가영역 및 모든영역 적용시, 정상적용은 되지만 복구후 문제 발생(강종)


-> 여러가지 방안, 영역들을 적용하여 테스트했지만 결국 문제 발생 (아..여기서 엄청난 양의 if문과 파일들을 작성했음 ㅡㅡ;;; , )


-> 각각 적용방법들에 대한 문제의 원인은 90%이상 규명이 가능하지만, 나머지 10%를 확실히 파악하지 못했으므로, 주요영역만 적용함


-> 주요영역만 적용해도 사실 본 패치의 100%에 가까운 효용성을 확보함


-> 외장 SD카드의 장착 유무에 따라 자동으로 패치가 적용되는 스크립트로 수정함.


-> 혼자 비밀리에 추가적인 부분을을 적용할 계획입니다. 때가 되면야 오픈하겠죠~ ^^


ps1. 사실 시간이 많이 부족해요.... 아시는 분은 아시겠지만, 한두가지이상의 환경이나 방안이 추가되면 스크립트의 if문이나 스크립트 구조를 짜는게 정말 복잡해집니다


ps2. 10% 에러의 문제를 확인하기 위해서는 순정+루팅상태에서 분석해봐야하는데, 저도 회사원인지라 현재 커널이나 기타 각종 패치류를 사용하고 있어서 잡기가 쉽지는 않습니다. 추후에 순정+루팅상태에서 적용하여 문제의 원인을 확인해보겠습니다.



12월 14일 오전 12시 50분 : 주요영역만 적용 / 모든영역 패치부분은 내림


-> 주요영역부분만 적용하는 스크립트를 다시 올렸으니, 모든영역 수정본이 나오기전까지는 본파일인 주요영역만 적용하시기 바랍니다.


-> 모든 영역적용부분 패치는 다시 올릴때까지 적용하지 마시기 바랍니다. 겔러리 여실때 등 이미지를 제대로 불러오지 못합니다.


-> 사실 이부분때문에 모든영역을 적용할까 고민을 했었는데, 예상했던것처럼 이것은 무리가 있군요. 예상되는 곳이 있으므로, 이부분은 제가 시간을 갖고


테스트를 한후 완료되면 모든영역부분의 패치를 다시 올리겠습니다.



12월 14일 저녁 12시 10분 : 모든 영역 적용 / 주요부분 적용 선택



12월 14일 저녁 8시경 : 1차 주요부분적용




이 패치는 스크립트 명령을 통한 패치법입니다.


- 겔럭시S의 각 해당 block들의 I/O스케쥴러 설정값을 변경하여 I/O latency time을 줄여주어 그 성능향상을 기함에 있습니다.


- init.d 지원되는 커널에서만 가능하던 부분을, 부팅시 스크립트를 실행되게하여 한번 적용하면 복구하기전까지는 재부팅을 해도 재적용할 필요없이 해당 패치를 무중단으로 사용할수 있게 하였습니다.


- 유의사항만 잘 읽어보시면 절대 무한부팅되거나 문제발생하지 않습니다.



먼저 이 패치는 "자양"님이 올려주신 정보를 참조하여 작성하였습니다. 자양님 좋은 정보 감사드립니다. 또 더 좋은 정보 부탁드립니다. ^^


아울러, 본 패치를 무단으로 배포하지 말아주시기 바라며, 필요 시 "맛클 | 이카루스" 로 그 출처를 밝혀주시고, 본 사이트의 링크를 통해 사용해주시기 바랍니다. (대단한것은 아니지만, 그래도 그 출처는 분명 맛클입니다)



정보출처<맛클 자양님의 글 원문> : http://matcl.com/s/?mid=freeboard&category=9003&document_srl=653073


<자양님 블로그> : http://blog.naver.com/dowkim10/120119483848


를 참조하였습니다.


아!그리고 EcaDENt 님의 관심도 한몫 거들어주셨습니다.



<적용효과>


- I/O Delay 를 줄여주어 성능 향상


- 보다 부드러움(사용해보신 분들의 말에 의하면 Nilfs2적용했을때처럼 부드럽다고합니다)



<실행시의 유의 사항> - 물론 사전에 "백업"은 필수입니다.


1. 반드시 루팅을 먼저 하시기 바랍니다.


2. 외장패치를 하신분들은 외장패치를 해제하시기 전에는 사용하지 마시기 바랍니다..
외장 패치를 원하시는 분들을 위해, 동시에 적용이 가능하며, 금번 IO Scheduler의 성능향상이 검증되면,
동시적용 스크립트 적용은 금방 가능하므로, 그때 외장패치까지 동시에 적용되는 패치를 올려드리도록 하겠습니다.


3. 새로운 패치적용전에는 반드시 현재 패치를 복원후에 새패치를 적용하는 것이 기본입니다.


본패치적용후 재적용하실때에도 반드시 본패치 해제후 다시 재적용하는 해야 하는 것이고, 외장패치역시 ,본 패치적용 후에 복원하지 않고


외장패치하시면 안됩니다. 반드시 복구하시고 외장패치 적용하시기 바랍니다.


4. 겔스에 busybox가 다운 및 install되어 있어야 합니다. 없으신 분들은 마켙에서 검색하셔서 설치하신후 실행하시어 install 하신후 패치적용해주세요.


5. 부두, 테그라크 등의 패치를 사용하신분들 모두 가능합니다.


6. 사용중이신 모든 어플들을 닫고 적용하시기 바랍니다. 물론 미디어스캐닝도 모두 완료된 이후에 적용하시기 바랍니다.


7. 적용후 문제발생시 그 책임은 분명 본인에게 있습니다. 단, 본 유의사항과, 본문내용을 잘 읽으신분들은 문제발생할 요지가 거의 없습니다.



<패치적용 영역>


1. 주요 영역


mmcblk0 (/data영역과 /sdcard 모두 포함)


mmcblk1 (외장 SD카드 모두 포함)


stl9 (/system영역 포함)


stl10 (dbdata 영역 포함)


stl11( /cache 영역 포함)



2. 모든 영역


상기 4개 block들을 여러분이 테스트한 결과, 좋은 성능향상과 부드러움제공으로 인해 모든영역을 추가하였습니다.


mmcblk0, 1


tfsr0!c ~ 12


bml0!c ~ 12


stl1 ~ stl12



<적용방법>
1. 압축파일을 다운받아 해제



2. icarus.sh 와 icarus폴더를 겔스에 복사


- 겔스와 PC연결시 보이는 루트디렉토리를 의미함
- 아스트로로 확인할 경우 /mnt/sdcard 디렉토리를 의미함
- 루트익스플로러로 확인할 경우 /sdcard 디렉토리를 의미함.



3. 겔스와 PC를 연결하시고 adb를 실행
adb shell 엔터



4. $표시 프롬프트에서 SU를 입력하여 슈퍼유저 권한 획득
$ su (<- 사용중인 커널에 따라 곧바로 # 표시 되고 슈퍼유저 권한부여될수 있음, 그러면 아래 SU를 치지 않아도됩니다)
su (<- 폰 화면에서 superuser 어플에게 Allow 를 해주셨는지 확인, 안하시면 아래 프롬프트 #이 안 나옵니다)



5. # busybox sh /sdcard/icarus.sh
실행



6. PC화면에 아래와같이 나오면 적용합니다.


1 = Apply I/O Scheduler patch
-> 주영역의 I/O Scheduler 적용
-> mmcblk0, mmcblk1, stl9, stl10, stl11



2 = Apply All I/O Scheduler patch ( 모든 영역 패치를 올려드린후 실행하시면 나옵니다, 현재 올려드린 주영역 패치에서는 안나옵니다)
-> 모든 영역의 I/O Scheduler 적용
->mmcblk0~1, tfsr0!c~12, bml0!c~12, stl1~stl12



r1 = Recovery for I/O Scheduler patch
-> 복구




x = exit



screenshoot01.JPG



: "1" 을 누르면 적용


screenshoot02.JPG



부팅시 반드시 안드로보이 또는 해외판 로고등이 나와야 합니다.



7. 적용뮤무 확인방법은
adb 실행
cd /sys/block/stl9/queue
cat scheduler



cd /sys/block/stl10/queue
cat scheduler



cd /sys/block/stl11/queue
cat scheduler



cd /sys/block/mmcblk0/queue
cat scheduler



(외장SD카드 를 작착하신 분)


cd /sys/block/mmcblk1/queue
cat scheduler



을 실행하였을 때, 그 결과값이 하기와같에 [ ] 가 deadline 에 적용되어 나오면 정상적용된 것입니다.



noop anticipatory [deadline] cfq



screenshoot03.JPG




마찬가지로 복구하였을 경우,
noop anticipatory deadline [cfq]



로 나오면 정상적으로 복구가 된것입니다.




**** 적용후 마음에 드시면 추천 눌러주시면 제작한 저도 마음 한켠이 흐믓할 것 같습니다 ^^ ****


문의사항은 맛클사이트를 이용하여 주시기 바랍니다.



감사합니다.



===============================================================


<부연설명>


I/O Scheduler 란?



자양님의 글 을 가져왔습니다. (자양님의 오타까지도 고스란히 가져왔습니다. ^^;;;)


보다 더 많은 내용이 아래 자양님의 글에 있으니 참조하시기 바랍니다.


파일에 대한 억세스(read,write)에 대한 지연과 리눅스에서 사용하는 IO 스케듈러와 밀접한 관련이 있다.
물론 가장 IO 딜레이에 영향을 미치는 것은 파일시스템 및 플래시 매체이긴 하지만, 그다음으로 보자면 IO 스케쥴러로 생각된다.



리눅스에서 선택할 수 있는 IO 스케쥴러는 다음의 4가지 중에 하나이다.


http://www.wlug.org.nz/LinuxIoScheduler
Noop
Anticipatory
Dedline
CFQ (completly Fair Queuing)




Noop은 단순하며 ssd장치의 수명과 연관한다면 좋을수 있으며, Anticipatory는 핀을 사용하는 하드 디스크에 적합할 수 있으나 IO 딜레이가 큰편이며, deadline은 프로세서의 IO요청에 대해 특정 시간내에 처리를 하므로 starvation(굶는것)을 방지하고 response타이을 줄여 유저 인테페이스 반응을 좋게 한다.



일반적인 대부분의 리눅스 시스템(redhat, ubuntu)등은 CFQ를 사용하고 있다. 이는 CFQ가 하드 디스크를 사용하는 일반적인 환경에서 처리량 및 지연에 대해서 좋은 성능을 보여주고 있기 때문이다. (갤럭시s도 CFQ를 사용한다.)



하지만, 갤럭시s 같은 경우 처리량(performance/throuput)에 문제가 있는것은 아니다. 단지, response time이 늦는데 문제가 있다.
RFS 나 moviNAND 자체의 문제도 있지만, IO 스케듈러의 영향도 무시 못할 것이라 생각된다.



response time 또는 IO delay가 가장 작은 것은 스케듈러는 deadline 스케듈러이다. 하지만, 단점은로 IO에 대한 억세스가 더 많으므로 플래시 수명에는 더 안좋으며, 전체적인 성능은 좀 떨어진다.



아래 링크의 벤치마크 테스트 자료를 보면 deadline 스크쥴러의 IO 딜레이가 가장작다.
http://lwn.net/Articles/113869/











































Extra Form
첨부
iCaRuS_IO Scheduler Patch.zip  [File Size:9.7KB/Download:248]
screenshoot01.JPG  [File Size:40.2KB/Download:16]
screenshoot03.JPG  [File Size:19.6KB/Download:16]
screenshoot02.JPG  [File Size:33.6KB/Download:22]
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댓글 149
1 2 3
  • ?
    처음 adb 적용해보는 1人입니다.ㅋㅋ
    설명대로 따라하지 어렵지 않고 쉽내요..
    가끔식 버벅이던것도 없어지고..ㅋㅋ

    아직 모든영역부분은 적용하지 않는것이 맞는거죠???
  • ?
    st19가 아니고
    stl9입니다.

    숫자 1이 아닌 알파벳 l입니다. ^^;;;;
  • ?
    스크립트 실행하니 1번과 리커버리만 있네요.
    일단 적용하니 일부 항목은 deadline 적용이 안되어 있습니다.
    저만 그런가요?ㅠ,.ㅠ
    stl12 = cfq
    mmcblk1 = 없음...;;;

    이하는 다 cfq네요...이전 스크립트로 적용이 된 듯 한데.....
    무식이 한입니다..ㅠ,.ㅠ
  • ?
    dhnd
    10.12.15
    이카루스님!! 아 답글 달아주셨네요ㅠ
    제 실수를 깨닫고 리플을 지웠는데;; 죄송^^;;

    아참, 질문이 하나 더 있는데요.
    방금 확인을 하나하나 해봤는데
    cd /sys/block/stl12/queue
    cd /sys/block/bml0!c/queue
    cd /sys/block/bml1/queue
    cd /sys/block/bml12/queue
    네 군데가
    [cfq]로 되어있더라구요;;; 이건 정상인건가요?
  • ?
    저두 dhnd 이랑 같은 증상입니다.
  • ?
    dhnd
    10.12.15
    제가 무지하여 위 본문의 이해도가 낮았던 것 같습니다.
    mmcblk0 (/data영역과 /sdcard 모두 포함)

    mmcblk1 (외장 SD카드 모두 포함)

    stl9 (/system영역 포함)

    stl10 (dbdata 영역 포함)

    stl11( /cache 영역 포함)

    이게 주요영역(!) 인데, 이 부분만 되도록 하셨단 말씀이신거죠?
    이게 최종이구요!!??
    그럼 제대로 된게 맞는 거군요
  • ?
    태리
    10.12.15
    음 이카루스님! 위에 설명해주신대로 해봤는데요

    전 다 되다가 busybox sh /sdcard/icarus.sh 를 쓰고 엔터를 치면

    busybox : not found 이렇게 나오는데

    제가 멀 잘못 한걸까요;
  • ?
    aln2013
    10.12.15
    언제나 능력자님들께 감사드립니다 그런데 저도 태리님과 같은 증상입니다ㅠ 따로 busybox까지 다운받아 설치했는데 그래도 같은 증상입니다ㅠ 으헝 현재 부두했고 외장은 해제한상태입니다ㅠ
  • ?
    parahdh
    10.12.15
    이카루스님 감사합니다. 적용다 했는데 만약 이상태에서 원펀치를 통해 외장패치 진행하면 어떻게 되나요? 다시 원래대로(이전 외장패지) 돌아가버리는 건가요?
    참 위에 비지박스 없다고 뜨는 분들은 비지박스 앱을 실행하면 아래 install 보이는데 그거 눌러서 설치해주시고 adb 실행해보시기 바랍니다.
  • ?
    jsy090
    10.12.15
    마켓에 busybox치셔서 다운받으시면 busybox installer라는 앱이 메뉴화면에 설치됩니다.

    그 앱을 실행시키면 루팅여부를 체크한후 install버튼을 눌르면 busybox를 설치해줍니다.
  • ?
    cookiecp
    10.12.15
    그런데 압축파일은 어디에서 받을수 있는건지요.. 초보라서 죄송합니다.
  • ?
    리필
    10.12.15
    저도 이상없이 되다가..
    busybox sh /sdcard/icarus.sh 를 쓰고 엔터를 치면
    busybox : not found 이렇게 나오는데

    뭐가 문제가 있는거죠;; 폴더랑 파일 둘다... sdcard폴더 안에 넣어 뒀는데 말이죠;;
  • ?
    휴대폰에서 USB 연결 해제하시고 해보세요 ^^ 케이블은 연결된 상태로요.
  • ?
    리필
    10.12.15
    감사합니다~
  • ?
    그넘^^
    10.12.15
    혹시 부팅화면이 순정(국해외)이 아니면 안되는건가요?
    얼마전 \'종결자(pc bios 정보 보여주고 나중에 레드아이 보이는)\'를 적용시켜 놨는데...

    방금 이대로 해 보니 안되네요.
    외장패치도 이 부팅화면 적용 후에는 핵펀치 안되구요. 그래서 어플 삭제한 상태입니다. ^^;

    종결자를 순정으로 바꿔야 할까요?
  • ?
    리필
    10.12.15
    저도 잘 적용시킨것 같은데....
    cd /sys/block/stl9/queue
    cd /sys/block/stl10/queue
    cd /sys/block/stl11/queue
    cd /sys/block/stl12/queue
    cd /sys/block/mmcblk0/queue
    cd /sys/block/mmcblk1/queue
    cd /sys/block/bml0!c/queue
    cd /sys/block/bml1/queue
    cd /sys/block/bml12/queue
    를 다 쳐봐도...

    [cfq]로 되어있더라구요;;; 이건 정상인건가요?
  • ?
    bootimation.zip 삭제하시면 적용됩니다.
  • ?
    현재 올려드린 부분은 주영역만입니다.
    확인방법은 모든 부분들에 대한 샘플이며, 본문글에서 5가지 영역만 확인하셔서 재대로 적용여부 확인하시면 됩니다.
  • ?
    이카루스님 새벽에 적용시키고 오전 중에 이리저리 만져봤습니다. 확실히 빨라진 느낌이 체감됩니다. 굉장한 팁을 주셔서 대단히 감사합니다.
  • ?
    본문글에 해당 내용을 삽입하여드렸는데요, 제가 원펀치 스크립트 소스를 모르지만, 제 예상이 맞다면 본 상태에서 원펀치를 적용하시면 안됩니다. 아마 무한 부팅이 될것입니다. 벼리님도 아마 playlogos1을 이용하여 원펀치 스크립트를 작성하셨다면 본문글에 게제해드린것 처럼 모든 기존 패치는 원복하신후 새 패치를 적용하셔용~
  • ?
    키누즈
    10.12.15
    이 IO 스케쥴러란 게 Read에만 관여가 되는 것인가요?
  • ?
    http://lwn.net/Articles/113869/

    사이트 가시면 벤치마크 테스트 결과값들이 각 테스트 별로 나와 있습니다.
  • ?
    그넘^^
    10.12.15
    이카루스님 좋은 경험을 하게 해 주셔서 고맙습니다 :))
  • ?
    가츠
    10.12.15
    와 고생많으시겠습니다. 대단하시네요^^
    전 지금 부두+내외장 닐프스2를 쓰고있구여 dEcaDENt님의 스크립트도 넣어서 사용하고 있습니다^^
    이카루스님께서 테스트완료하신 뒤에 내외장 패치까지 되는게 나오면 그때 하려고 하네요^^
    급한건 아니니 차분히 기다리려구요^^

    다시한번 이카루스님의 열정에 감사드립니다. 정말 대단하시네요^^
  • ?
    코난369
    10.12.15
    이...이것은
    극강의 스무우~~~쓰!ㅋ
    전 이미 신세계로~
  • ?
    이거 갤스 전용인가요?갤유는 하면 안되겠죠?ㅜㅜ
  • ?
    고민이네요~ ㅋㅋ 테그라크 + 외장 ext4 인데 만족하며 사용중인데~ 손을 데야하나 ㅋㅋ
    외장 해제 시키고 함 샥~ 해볼까 싶기도 하고~ ㅋㅋ
  • ?
    Darkness
    10.12.15
    어재 밤에 어쩐지 맛클이 버벅인다 했더니 대박이 나왔군요~ㅋ 감사합니다~ㅋ
  • ?
    헐 이거 막적용했는데 대박이네요 ㅎ 외장패치가 필요없네요;;
  • ?
    이거 적용하고 부두패치 시도해도 상관 없을까요?
  • ?
    스톰
    10.12.15
    지금 테그라크님 테그라크 랙픽스 + /cache 랙픽스 쓰고있는데 테그라크 해제하고 이카루스님 스크립트 적용하고
    바로 테그라크 랙픽스 적용해도 되는거죠??...
    이건 내장이라 별 상관은 없을 것 같은데 혹시나 해서 질문 살포시 올려봅니다.
  • ?
    확실히 인터넷이 빨라진 느낌이 드네요.
    부두패치를 해야되나 말아야 되나 고민되네요.
    고수님들 조언 좀..굽신굽신...
  • ?
    테그라크 적용되어져 있다면, 그상태에서 그냥 본 패치 적용하시면 됩니다.
  • ?
    부두패치 먼저 적용하시고 본 패치 적용하시는 것을 추천드립니다.^^
  • ?
    시유
    10.12.15
    -> 외장 SD카드의 장착 유무에 따라 자동으로 패치가 적용되는 스크립트로 수정함.

    이부분의 뜻이 궁금합니다.. 원펀치 외장 과 이카루스님 이번 스크립트패치를 번갈아 가며 사용해보고있는데요

    현재 새로운 사항에 대해서 윗문장이 어떤뜻인지 궁금하여 글 올립니다 ^^
  • ?
    시유님.
    질문에대해서 말씀드리자면,
    외장 마운트 패치를 의미하는 것이 아닌, 외장 SD카드를 장착하지 않으신 분들은 스크립트 적용할 때 그 부분을 제외하고 적용되게끔 했습니다. 외장 SD카드를 장착하지 않고, I/O Scheduler 설정을 하시면 스크립트 순서 수행상 오류가 발생하므로, 그부분을 제거하고 수행되게끔 수정한것이랍니다.

    외장SD카드 장착하신 분들 또한 외장 SD카드 영역까지 스크립트적용되게 수정을 가한것입니다.
  • ?
    외장까지 되니까 정말 부드럽네요 ㅋ 이카루스님 정말 감사합니당 ㅎ
    이건뭐 외장패치가 필요가 없네요
  • ?
    으용
    10.12.15
    추천 합니다!
  • ?
    시유
    10.12.15
    자세한 답변 감사드립니다..^^ 아참... 제가 질문 한가지를 놓치고 ..다시 댓글 달아봅니다 흐흐..

    현재 제 상태는 외장메모리가 파티션이 분할되어 있는 상태인데 이 상태여도 패치하는데에 있어 문제점은 없는지..

    궁금합니다. 그리고 외장마운트패치의 개념이 간단하게 어떤점인지요.. 음음.. 예전 곰디님의 외장패치 스크립트와

    동일한것인지..
  • ?
    LIGnex1
    10.12.15
    외장 sd장착 하신분을 위해 스크립트가 추가된건가요??

    어제 밤에는 없었던거죠?? 적용한거 해제 한다음 지금꺼 다시 받아서 재적용했습니다..

    잘한거겠죵??ㅎㅎ
  • ?
    ㅎㅎ. 파티션이 분할되어있어도(mmcblk1p1, mmcblk1p2), 제 스크립트에는 mmcblk1 로 적용시켜놨습니다.

    즉, 외장 SD카드 모두를 적용시킵니다.

    그리고 외장 마운트 패치는, 떡님의 원펀치나 말씀하신 곰디님의 외장패치를 말합니다~
  • ?
    xZerOx
    10.12.15
    외장까지 되니 진짜 부드러워요!!! 대박입니다 ^^
    정말 감사합니다
    수고하셨어요 ^^
  • ?
    시유
    10.12.15
    오...그럼 다음버전에서는 예를들어 떡님의 원펀치로 외장패치가 된상태에서도 스크립트 적용이 가능하겠군요!

    현재 스크립트 적용하니 닐프스 이후로 부드러움을 맛보는 중입니다. 이리저리 이것저것 클릭중.. ㅋㅋ
  • ?
    LIGnex1
    10.12.15
    외장sd 까지 된다는건 외장 마운트 패치가 아닌 어떤개념인거죠??? 궁금증이...............ㅠㅠ
  • ?
    천둥닭
    10.12.15
    머리가 나쁜건지 아,,답답해죽겠어요..ㅠ0ㅠ
    지금 현재 부두패치 + 외장ex4 바운드 패치상태입니다 이상태에서 본문에 올라온 패치를 봐로 적용시켜도 되는지
    아님.. 외장 바운드 패치를 해체하고 해야되는지.... 본문패치적용후 바운드 패치를 할떄는 어떻게 해야하는지 도무지 헷깔려서 울고싶어요..ㅜ0ㅜ가르쳐주세요
  • ?
    본문의 패치를 하시면 지금 현재로서는 외장패치가 풀립니다. 두 개가 동시에는 안돼요.
  • ?
    가츠
    10.12.15
    전 왜 진행이 안될까요?ㅠㅠ
    cmd창에서 adb 폴더로 경로이동한뒤에
    adb shell 엔터 하면
    $ <= 이모양이 안나오고
    # <= 이모양이 나오네요.. 그상태에서 su 쳐도 슈퍼유저 권한이 가질않구요;;
    왜이런가욤;;
    adb이거 환경변수에 등록해줘야 하나요?
  • ?
    아무리해도 적용이 안되서 보니 부트이미지로 부팅이미지 바꾸면 적용이 안되네요.
    부트이미지 지우고 하면 잘되네요.
  • ?
    이카루스님 감사합니다.

    정확히 뭔진 잘 모르겠지만 공부좀 해봐야 겠네요...^^;;
  • ?
    ㅎㅎ
    부트이미지 수정을 하셨다면, 당연히 안됩니다.~
    이유는, 겔스는 부팅시 원래 playlogos1이란놈을 실행시켜서 우리의 안드로보이를 머리흔들게하여 부팅시키는데,
    부트이미지를 수정하셨다면, playlogos1이란놈이 실행이 안되고, 안드로보이대신 수정하신 부트이미지가 보여지게 됩니다.

    제 패치틑 playlogos1을 스크립트화시켜서 적용한 패치이므로, 패치가 안되는 것이지요~ ^^
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